Comments:
Neverwinter Nights to gra z gatunku cRPG oparta na zasadach trzeciej edycji Dungeons & Dragons, dedykowana do rozgrywki online przez Internet (posiada równie&#380; tryb dla pojedynczego gracza), b&#281;d&#261;ca prób&#261; bezpo&#347;redniego przeniesienia fabularnych RPG z gatunku pen-and-paper do trójwymiarowego i szczegó&#322;owego &#347;wiata gry komputerowej. Rzecz toczy si&#281; w &#347;wiecie Forgotten Realms, pierwotnie zaprojektowanym wed&#322;ug zasad Advanced Dungeons & Dragons, jednak na potrzeby tej produkcji wszystko oparto na trzeciej edycji D&D. Aby sprosta&#263; tym za&#322;o&#380;eniom grafika NWN jest dopracowana i realistyczna, natomiast odpowiednikiem Przewodnika Gry w fabularnej RPG jest Neverwinter Toolset, zestaw narz&#281;dzi do projektowania w&#322;asnych rozgrywek, scenariuszy i planowania przygód bohaterów. Akcja gry umiejscowiona zosta&#322;a na terenach po&#322;o&#380;onych na pó&#322;noc od znanych nam z Baldur&#8217;s Gate wybrze&#380;y Sword Coast.<br />
<br />
W trybie dla pojedynczego gracza NWN posiada ciekaw&#261; i rozbudowan&#261; fabu&#322;&#281; na ok. 80 godzin grania, podobn&#261; do tych które Interplay zafundowa&#322; nam np. w Baldur&#8217;s Gate 2. Trybów przeznaczonych dla wielu graczy b&#281;dzie bardzo wiele od prostych pojedynków po rozbudowane epopeje. Co ciekawsze istnieje mo&#380;liwo&#347;&#263; importowania nowych pakietów przygód, zarówno tych stworzonych przez innych graczy w Neverwinter Toolset jak i tych przygotowanych przez twórców gry. Pakiety mo&#380;na &#322;&#261;czy&#263; w bardziej rozbudowane krainy udost&#281;pniane graczom przez Internet. Podczas rozgrywki multiplayer gracze mog&#261; kierowa&#263; tylko pojedyncz&#261; postaci&#261;.<br />
<br />
Wymagania dla serwera hostuj&#261;cego gr&#281; w NWN to standardowy nowoczesny komputer domowy, ograniczeniem jest przepustowo&#347;&#263; &#322;&#261;cza internetowego. Modem 56k pozwoli na komfortow&#261; rozgrywk&#281; dla o&#347;miu graczy, chc&#261;c hostowa&#263; gry dla wi&#281;kszej ilo&#347;ci osób musimy posiada&#263; sta&#322;e &#322;&#261;cze, przyk&#322;adowo ok. 1 Mbit w przypadku gier dla 64 graj&#261;cych z zachowanym pe&#322;nym komfortem gry.<br />
<br />
<br />
<br />
Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark to drugi oficjalny dodatek do gry z gatunku cRPG Neverwinter Nights osadzonej w realiach dobrze znanego mi&#322;o&#347;nikom fantasy &#347;wiata Forgotten Realms. Ów dodatek oferuje graczom zupe&#322;nie now&#261; kampani&#281;, w której musz&#261; uratowa&#263; Waterdeep przed antycznym z&#322;em. Akcja Hordes of the Underdark rozpoczyna si&#281; w momencie, gdy tytu&#322;owe hordy kreatur i monstrów ze &#347;wiata podziemi (w sk&#322;ad których wchodz&#261; Beholdery, Mroczne Elfy, Szare Krasnoludy nazywane Duergarami oraz &#321;upie&#380;cy Umys&#322;u nazywani Illithidami) prowadzone przez tajemniczego i charyzmatycznego Drowa (Mrocznego Elfa) atakuj&#261; Waterdeep. Armia ta jest tak pot&#281;&#380;na, &#380;e obro&#324;cy skazani s&#261; na pora&#380;k&#281;. Jednym, co mo&#380;e uratowa&#263; Waterdeep jest odkrycie tego, co spowodowa&#322;o powstanie koalicji zwykle wrogo nastawionych do siebie stworze&#324;, i doprowadzenie do zniszczenia owego sojuszu.<br />
<br />
Hordes of the Underdark to dodatek przeznaczony dla wysoko-levelowych postaci. Autorzy sugeruj&#261; rozgrywk&#281; bohaterom o poziomie równym lub wy&#380;szym ni&#380; pi&#281;tnasty. Mo&#380;na przenie&#347;&#263; swoj&#261; rozwini&#281;t&#261; posta&#263; z podstawowego Neverwinter Nights lub pierwszego dodatku Shadows of Undrentide lub te&#380; skorzysta&#263; z zaimplementowanego kreatora. Add-on jest tak skonstruowany (olbrzymie, epickie poziomy), by mo&#380;na by&#322;o rozwin&#261;&#263; bohatera do 40 poziomu do&#347;wiadczenie (poprzednio maksymalny by&#322; 20 poziom).<br />
<br />
* Pokonanie wi&#281;kszo&#347;ci w&#261;tków nowego scenariusza obliczone jest na ponad 20 godzin gry.<br />
* Sze&#347;&#263;, nowych presti&#380;owych klas (np. Shifter).<br />
* Szesna&#347;cie nowych potworów, (m.in. Spider Demon, Mind Flayer, Drider, Beholder).<br />
* Ponad 40 nowych, unikatowych czarów, (m.in. ball lightning, hellball, crumble, iron guts).<br />
* Ponad 50 nowych ciosów i wyczynów.<br />
* Nowe rodzaje broni (Dwarven Waraxe, itd.).<br />
* Zestawy g&#322;osów dla nowych bohaterów niezale&#380;nych, nowa &#347;cie&#380;ka d&#378;wi&#281;kowa.<br />
* Nowy system craftingu.<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
Shadows of Undrentide to pierwszy dodatek do Neverwinter Nights stworzony jest przez firm&#281; BioWare oraz nowo powsta&#322;e studio FloodGate, sk&#322;adaj&#261;ce si&#281; przede wszystkim z by&#322;ych cz&#322;onków zespo&#322;u Looking Glass Studios. Dodatek ten powsta&#322; z my&#347;l&#261; o postaciach nisko i &#347;redniolevelowych. Oferuje graczom now&#261; kampani&#281; przewidzian&#261; na oko&#322;o 30 - 40 godzin rozgrywki, przy czym autorzy zapewniaj&#261;, i&#380; priorytetem przy jego tworzeniu by&#322;a bogata i ciekawa fabu&#322;a. Wzi&#281;to pod uwag&#281; liczne zarzuty dotycz&#261;ce nudnego trybu jednoosobowego w Neverwinter Nights i tym razem historia oraz sposób wykonania powinny przyku&#263; uwag&#281; graczy. Akcja dodatku obraca si&#281; wokó&#322; ruin miasta Undrentide. W przesz&#322;o&#347;ci by&#322;o to jedno z lataj&#261;cych miast rasy Netheril. Byli to czarodzieje w&#322;adaj&#261;cy pot&#281;&#380;n&#261; magi&#261;, i w&#322;a&#347;nie zwi&#261;zane z moc&#261; ambicje, sta&#322;y si&#281; przyczyn&#261; ich upadku. Min&#281;&#322;y stulecia odk&#261;d podniebne miasta rozbi&#322;y si&#281; o ziemi&#281;, jednak ich ruiny do dzi&#347; s&#261; siedliskiem magii i naturalnie, ró&#380;nych bestii.<br />
<br />
Shadows of Undrentide zosta&#322; tak zaprojektowany by rozpocz&#261;&#263; przygod&#281; now&#261;, nierozwini&#281;t&#261; postaci&#261;, jednak z racji tego, &#380;e dodatek podzielony zosta&#322; na trzy rozdzia&#322;y istnieje mo&#380;liwo&#347;&#263; rozpocz&#281;cia drugiego czy trzeciego rozdzia&#322;u ju&#380; rozwini&#281;t&#261; (&#347;redniolevelow&#261;) postaci&#261; z NWN. Nadal mo&#380;emy posiada&#263; tylko jednego towarzysza przygody (a nie jak np. w Baldur&#8217;s Gate, pi&#281;ciu), jednak gracz ma wi&#281;kszy wp&#322;yw na jego poczynania ni&#380; to ma miejsce w NWN (np. mamy dost&#281;p do jego wyposa&#380;enia). Bohater mo&#380;e osi&#261;gn&#261;&#263; maksymalnie 20 poziom do&#347;wiadczenia. Dodane zosta&#322;y nowe czary i umiej&#281;tno&#347;ci (m.in. Tumble, Appraise), a co wi&#281;cej, w Shadows of Undrentide zawarty zosta&#322; pierwszy &#8222;craft skill&#8221;. Ponadto w dodatku znajduj&#261; si&#281; nowe przedmioty, bronie, zbroje i magiczne artefakty (m.in.: Boots of Tumbling czy Arrows of Petrification), a na swej drodze natkniemy si&#281; na nowe rodzaje monstrów (Medusa, Cockatrice, Sphinx, Female Fire Giant, itd.).<br />
<br />
Zestaw narz&#281;dzi do projektowania w&#322;asnych rozgrywek, scenariuszy i planowania przygód bohaterów &#8222;Aurora toolset&#8221; rozszerzony zosta&#322; o dwa nowe zestawy elementów krajobrazu oraz szereg narz&#281;dzi, które poszerzaj&#261; mo&#380;liwo&#347;ci kreacji nowych modu&#322;ów gry.
External comments