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Call oy Duty 2(PC DVD) (Spanish) ( www NewPCT com) rar rar

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    10/03/2008
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    2009-11-09 14:31:23
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    http://www.spanishtracker.com:2710
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    Tem&aacute;tica <br /> <br /> Al igual que la primera parte, Call of Duty 2 est&aacute; basado en la Segunda Guerra Mundial. All&iacute; el jugador puede encarnar, en tres campa&ntilde;as distintas, a un soldado sovi&eacute;tico, estadounidense o dos soldados brit&aacute;nicos con la finalidad de vencer a los Nazis en distintos escenarios. Todas las batallas que aparecen en el juego son reales.<br /> <br /> Desarrollo <br /> <br /> El t&iacute;tulo pertenece al g&eacute;nero de la acci&oacute;n en primera persona. Se compone de cuatro campa&ntilde;as, que est&aacute;n divididas en tres batallas (salvo una que es &uacute;nica) y cada una de estas est&aacute; dividida en varias misiones. El juego no sigue un orden estricto en cuanto al desarrollo de las campa&ntilde;as, ya que se basa en el a&ntilde;o en el que nos encontramos en cada batalla. As&iacute;, al comenzar a jugar por primera vez el jugador se encuentra en 1941, pudiendo luchar &uacute;nicamente en la batalla de Mosc&uacute; de la campa&ntilde;a sovi&eacute;tica. Una vez completada &eacute;sta, se avanza hasta 1942 y se puede continuar con la campa&ntilde;a sovi&eacute;tica o participar en batallas de las otras campa&ntilde;as.<br /> <br /> El jugador, a pesar de estar en pr&aacute;cticamente la totalidad de la aventura acompa&ntilde;ado por soldados aliados, no puede dar &oacute;rdenes a estos y por lo tanto seguir&aacute;n su propio camino. En ciertas ocasiones se hace uso de veh&iacute;culos para avanzar, donde el objetivo del jugador es neutralizar a los enemigos mientras un aliado lo conduce. Solo se toma el control de un veh&iacute;culo en la tercera campa&ntilde;a, donde el jugador debe de manejar un tanque brit&aacute;nico en Libia.<br /> <br /> Personajes <br /> <br /> En Call of Duty 2 hay 4 personajes que son manejables y varios no manejables.<br /> <br /> Manejables<br /> <br /> * 1. Soldado Vassili Ivanovich Koslov (Ej&eacute;rcito Rojo, 13era. divisi&oacute;n de guardia de Infanter&iacute;a): Soldado Sovi&eacute;tico que entra al ej&eacute;rcito tras la muerte de varios de sus familiares en la guerra.<br /> * 2. Sargento John Davis (Ej&eacute;rcito brit&aacute;nico, 7ma. divis&oacute;n acorazada): Sargento de Ej&eacute;rcito. No se muestran datos acerca de &eacute;l.<br /> * 3. Cabo Bill Taylor (Ej&eacute;rcito de los Estados Unidos, 2&ordm; Pelot&oacute;n Ranger): Cabo de infanter&iacute;a que aparentemente tras la victoria de Wallendar, Alemania es promovido a Sargento.<br /> * 4. David Welsh &quot;Fox 3&quot; (Conductor y coronel de Tanques Crusader de la 7ma. Acorazada)<br /> <br /> No Manejables<br /> <br /> * 1. Comisario Letlev: Comisario del Ej&eacute;rcito Sovi&eacute;tico Rojo, entren&oacute; a Vassili y lo gu&iacute;o en la primera misi&oacute;n.<br /> * 2. Capit&aacute;n Price: Capit&aacute;n de la 7ma. Divis&oacute;n Acorazada del Ej&eacute;rcito Brit&aacute;nico. En los cr&eacute;ditos finales se muestra su rescate por soldados americanos. En realidad se supone que deber&iacute;a ser otro capit&aacute;n debido a que en Call of Duty 1 es asesinado en la misi&oacute;n del Tirpitz.<br /> * 3. Sargento Randall: Sargento Ranger. Tras la victoria de Wallendar es promovido a Teniente.<br /> <br /> Resumen <br /> Avance de tanques pertenecientes a la Afrika Korps.<br /> Avance de tanques pertenecientes a la Afrika Korps.<br /> <br /> Los escenarios de Call of Duty 2 reproducen Rusia en la &eacute;poca invernal donde muchos alemanes murieron a causa del extremo fr&iacute;o (primera campa&ntilde;a); el desierto Libio donde se pelea en el ej&eacute;rcito brit&aacute;nico contra el Afrika Korps dirigido por el mariscal de campo Erwin Romel (segunda campa&ntilde;a); y Normand&iacute;a, precisamente en las playas de desembarco, con los estadounidenses y unas misiones en Caen tambi&eacute;n peleando por los brit&aacute;nicos (tercera campa&ntilde;a aunque esta es m&aacute;s orientada a los estadounidenses).<br /> <br /> En la campa&ntilde;a rusa se combate contra los alemanes en las calles de Mosc&uacute; y de Stalingrado, en la personalidad de un soldado ruso que ha perdido a casi toda su familia en la guerra. La acci&oacute;n promete mucho y es considerada por muchos como la mejor campa&ntilde;a del juego, (pues las dem&aacute;s se pueden tornar un tanto repetitivas), aunque presenta ciertas fallas como que todos los alemanes van vestidos con sus uniformes de invierno, cosa que no fue as&iacute;.<br /> <br /> En la campa&ntilde;a brit&aacute;nica el desierto est&aacute; en todos lados, se arman escaramuzas callejeras en peque&ntilde;os pueblos des&eacute;rticos y las misiones pueden ofrecer acci&oacute;n, pues se maneja un tanque &quot;Crusader&quot; brit&aacute;nico, se asalta la poderosa l&iacute;nea defensiva alemana que deb&iacute;a su letalidad a los ca&ntilde;ones de 88 mm anticarro, se asalta un asentamieno por sorpresa, etc.<br /> <br /> Cr&iacute;ticas y Opiniones [editar]<br /> <br /> * Lo que se puede criticar inicialmente en el juego es que en ciertos casos los soldados aliados act&uacute;an de forma extra&ntilde;a, lo que no hace m&aacute;s que sumar cad&aacute;veres al escenario y, adem&aacute;s, que todos los alemanes usan vestimentas que en realidad no fueran usadas.<br /> <br /> * La campa&ntilde;a norteamericana (la mejor para algunos sobre la rusa), se pelea al inicio en el segundo batall&oacute;n de Rangers en los famosos acantilados que resultaron no tener sus ca&ntilde;ones emplazados, el escenario reproduce fielmente las condiciones de Normand&iacute;a con el &quot;bocage&quot; del campo y las casas t&iacute;picas de la regi&oacute;n en esa &eacute;poca. Se conquista la colina 312 y los efectos gr&aacute;ficos, la m&uacute;sica y los sonidos le dan mucha acci&oacute;n a esta campa&ntilde;a.<br /> <br /> * Los niveles de dificultad var&iacute;an bastante como en cualquier juego. El m&aacute;s b&aacute;sico resulta muy f&aacute;cil m&aacute;s bien porque se sabe quien dispara de los enemigos, en los niveles m&aacute;s duros se puede volver humillante pues en ciertos casos no se sabe quien ha disparado. Cabe decir que los niveles m&aacute;s dif&iacute;ciles son los que recrean m&aacute;s la realidad de una guerra.<br /> <br /> * Entre las misiones se presentan v&iacute;deos con im&aacute;genes y datos reales de la guerra que le dan un toque m&aacute;s apasionante.<br /> <br /> * Es com&uacute;n que los espa&ntilde;oles sean quienes traducen juegos al castellano. En estos casos se hicieron comunes las cr&iacute;ticas por parte de los m&aacute;s apasionados ya que las voces y los acentos no recrean para nada un momento de adrenalina muy alta como ocurre en las batallas reales. Por esta raz&oacute;n muchos opinan que la versi&oacute;n en ingl&eacute;s es mucho m&aacute;s real y emocionante.<br />
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