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RollerCoaster Tycoon 3, [Mac Game - 1DVD - Eng]{TnTVillage.org]<br />
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<span style="font-weight: bold;">RollerCoaster Tycoon 3 (Mac)</span><!--bold--><br />
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[IMG]http://img81.imageshack.us/img81/8901/51bajmvqw7lss400ii3.jpg[/IMG]<br />
[IMG]http://img81.imageshack.us/img81/7281/51n60x8tuwlss400uj3.jpg[/IMG] [IMG]http://img81.imageshack.us/img81/7162/51exwff8k9lss400uv5.jpg[/IMG]<br />
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RollerCoaster Tycoon 3 is a simulation and strategy computer game that simulates amusement park management. Developed by Frontier Developments and published by Atari, it was released in November 2004.<br />
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It is the sequel to RollerCoaster Tycoon 2 and is the third game in the RollerCoaster Tycoon series. Although RollerCoaster Tycoon 3 is based on the previous games, Chris Sawyer, the developer of the first two titles, acted only as a "consultant" and was not involved in the programming of this game.<br />
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è il seguito 3D della saga RollerCoaster Tycoon, uscito nel 2004. Si tratta di un videogioco di tipo gestionale, dove si dirige un parco di divertimento.<br />
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Novità (oltre il 3D):<br />
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* Tutorial manuali dove il giocatore dovrà eseguire dei passaggi indicati dal gioco mediante testi;<br />
* Ogni scenario presenta vari obiettivi a tre livelli di difficoltà (Apprendista, Imprenditore e Magnate);<br />
* Nuova modalità illimitata, dove il giocatore ha la possibilità di costruire tutto ciò che vuole senza limiti di denaro e obiettivi da raggiungere;<br />
* Editor di scenari completamente ampliato, anche perché in RollerCoaster Tycoon 2 erano presenti molti limiti;<br />
* Nuovo editor di persone, dove è possibile creare i propri gruppi;<br />
* Nuovo editor di edifici, dove è possibile esercitarsi a costruire gli edifici<br />
* Ora è possibile caricare percorsi realizzati nelle due precedenti versioni di RollerCoaster Tycoon e inserirli nel proprio parco (alcuni potrebbero non funzionare correttamente, a causa del passaggio dal 2D al 3D)<br />
* Ora è possibile creare i propri spettacoli di MixMaster, cioè gli spettacoli di fuochi artificiali;<br />
* Per tutte le attrazioni è possibile utilizzare la CoasterCam, una visuale che permette di guardare dalla prospettiva del cliente;<br />
* Ora è possibile aggiungere i propri file musicali e caricarli nel gioco.<br />
* In qualsiasi scenario ci si cimenta, si sente una musica di sottofondo che può essere impostata dal giocatore;<br />
* Non esiste più la visuale isometrica, che aveva creato problemi nelle due precedenti versioni, ma sarà possibile impostare una visuale praticamente da ogni angolazione.<br />
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Developer(s) Frontier Developments<br />
Publisher(s) Atari<br />
Platform(s) Mac OS X, Windows<br />
Release date October 26, 2004 (NA)November 5, 2004 (EU)<br />
Genre(s) Strategy/Simulation<br />
Mode(s) Single Player<br />
Rating(s) ESRB: Everyone<br />
Media CD-ROM<br />
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