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Startopia pc cd (image)and 2 updates (bigfish79/KRG)

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    628 MB
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    05/16/2008
  • Last check:
    2009-11-17 13:21:02
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    Info zum spiel:Muss mit Daemon tools verwendet werden<br /> <br /> <br /> Systemvoraussetzug:System: Windows 95/98/ME<br /> <br /> Minimal: Optimal:<br /> CPU: 450 MHz 866 MHz<br /> RAM: 64 MB 128 MB<br /> empf. Grafik: 3D-Grafikkarte mit 32 MB RAM<br /> Sound: 16-Bit Soundblaster kompatibel<br /> Laufwerk: CD-ROM<br /> <br /> <br /> Vormat: iso<br /> Art des Spiels: Strategie<br /> Sprache: deutsch<br /> <br /> <br /> <br /> Info:<br /> Startopia ist, um es gleich vorweg zu sagen, ein &uuml;beraus gelungenes und erfrischend<br /> anderes Strategiespiel.Nat&uuml;rlich ist die Spielidee nicht wirklich neu, war bei so<br /> einem Entwicklerteam wie &quot;Mucky Foot&quot; auch nicht zu erwarten. Die Jungs sind n&auml;mlich<br /> abtr&uuml;nnige &quot;Bullfroggler&quot;, genauer Leute aus dem &quot;Dungeon Keeper&quot;-Team.<br /> Und das ist auch das Spiel, mit dem &quot;Startopia&quot; wohl am ehesten verglichen werden<br /> kann.<br /> Viele Spielelemente, bis hin zur Steuerung wurden &auml;hnlich wie beim Un<br /> ergrundbuddler umgesetzt, nur eben konsequent ins Weltall portiert.<br /> Das Konzept von &quot;Startopia&quot; ist praktisch ein perfekter Mix zwischen &quot;Dungeon<br /> Keeper&quot; (DK) und &quot;Theme Park&quot; mit einer ordentlichen Menge neuer und lustiger<br /> Einf&auml;lle.<br /> Als Stationskommandant muss also eine heruntergekommene Weltraumstation zum<br /> Vergn&uuml;gungs- und/oder Handelszentrum der bekannten Galaxis gemacht werden.<br /> Um eventuelle Missverst&auml;ndnissen gleich vorzubeugen:<br /> Man startet zu Anfang jeder Mission nicht immer auf derselben, ausgebauten Station,<br /> sondern hat missionsspezifische Szenarien:<br /> Mal muss ein Weltraumwrack zur Gef&auml;ngniskolonie ausgebaut werden, mal will eine<br /> Alienrasse ein Forschungszentrum errichten oder ein Riesenkasino aus dem Weltraum<br /> stampfen.<br /> Zu Anfang jeder Mission steht meist erst einmal die Aufgabe an, einen Sektor mit<br /> dem n&ouml;tigsten auszur&uuml;sten:<br /> Das hei&szlig;t ein Energiegenerator muss her. Au&szlig;erdem ein paar Reparaturdroiden, die<br /> R&auml;ume bauen oder reparieren, sowie Fracht verstauen, M&uuml;ll wegr&auml;umen und Besucher<br /> begren.<br /> Apropos Besucher:<br /> Eine Raumstation ohne Besucher aus allen Ecken der Galaxis ist aber nicht wirklich<br /> wirtschaftlich. Eine Schleusse f&uuml;r andockende Schiffe sollte also auch<br /> schnellstm&ouml;glich errichtet werden. Danach kommen dann interstellares Klo, der<br /> Snack-O-Mat und die Schlafkojen. Ebenfalls wichtig ist eine Fabrik, das<br /> Wissenschaftslabor, die Sicherheitszentrale, Energiebooster und Aufladestationen.<br /> Die Baupl&auml;ne f&uuml;r all die tollen &quot;Geb&auml;ude&quot; kann man &uuml;brigens entweder gratis (als<br /> Missionsvorraussetzung), durch Handel oder eigenes Forschen bekommen.<br /> Nachdem man sich erst mal um das Lebensnotwendige gek&uuml;mmert hat, darf endlich auch<br /> an weniger wichtige, daf&uuml;r aber umso lustigere Vergn&uuml;gungsm&ouml;glichkeiten gedacht<br /> werden:<br /> Casinos, Bars, eine Alien-Disco, Hotels, Shops, die Aussichtsgalerie und &quot;das<br /> Liebesnest&quot; warten darauf gebaut zu werden um mehr Besucher auf die Station zu<br /> locken.<br /> Trotz der Sci-Fi-Technik &uuml;berall auf der Station braucht man zum Betrieb von<br /> selbiger Station immer noch Arbeitskr&auml;fte und zwar ziemlich viele.<br /> Passend, dass alle 9 verschiedenen Alien-Besucher sich f&uuml;r das eine oder andere<br /> Etablisment als Angestellte anbieten.<br /> Da jeder Besucher &uuml;ber individuelle Werte wie F&auml;higkeiten, Moral, Zufriedenheit,<br /> usw. verf&uuml;gt, sollte man beim Rekrutieren nat&uuml;rlich darauf achten die richtigen<br /> Angestellten zu finden. (Da alle Aliens an Nahrungs-, Reinigungs-, Liebes-, Schlaf<br /> oder Unterhaltungsentzug leiden k&ouml;nnen und ungl&uuml;ckliche Arbeiter entsprechend<br /> schlechter arbeiten oder gleich k&uuml;ndigen, muss immer auf einen reibungslosen Betrieb<br /> geachtet werden)<br /> Weiterhin d&uuml;rfen t&uuml;chtige Wissenschaftler, Sicherheitsbeamte und alle anderen<br /> Angestellten regelmig bef&ouml;rdert werden, kosten dann aber auch mehr im Unterhalt.<br /> Als W&auml;hrung dient im &quot;Startopia&quot;-Universum eine Art Energieeinheit.<br /> Aber wie kommt man an die begehrten Credits? Nun jeder Besucher der Station muss<br /> nat&uuml;rlich Eintrittsgeld zahlen, dann gibt es die ganzen Einnahmequellen auf dem<br /> Vergn&uuml;gungsdeck, den Verkauf selbstangepflanzter G&uuml;ter des Bio-Decks sowie den<br /> Handel mit Schiffen. F&uuml;r gut erf&uuml;llte Missionsziele gibt es ebenfalls Energie-Boni.<br /> Die Technik hinter &quot;Startopia&quot; ist 1A! Die deutsche Syncro und die Soundeffekte<br /> sind absolut gelungen und passen zum Szenario. Grafisch &uuml;berzeugt das Spiel<br /> ebenfalls absolut! Durch detaillierten Texturen, die wundersch&ouml;nen Lichteffekte, die<br /> Detailverliebtheit der einzelnen Alienrassen und die witzigen Animationen der<br /> Maschinen und Monster taucht man total im Stationsgeschehen ab!<br /> Nach den ersten Missionen muss vermehrt gegen andere Mitkommandanten gespielt<br /> werden.<br /> Sp&auml;testens da kommt dann auch ein Zeitfaktor ins Spiel: Wer erschlie&szlig;t zuerst den<br /> n&auml;chsten Stations-Sektor, wer hat die grte Sicherheitsstreitmacht, usw...<br /> Im Multiplayer-Modus d&uuml;rfen bis zu 4 Spieler gleichzeitig in der Station ihre<br /> Bezirke ausbauen.<br /> F&uuml;r alle Spieler mit Vorliebe zu Aufbaustrategie a la Dungeon Keeper absolutes Mu&szlig;!<br /> Auch Liebhaber abgedrehter Sci-Fi kommen beim &quot;Startopia&quot; auf ihre Kosten! Super!
  • Alternative download:
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